「ヒットする」のゲームデザイン ―ユーザーモデルによるマーケット主導型デザイン
これらのポイントを踏まえて、独学でゲームデザイナーになるためには、自己挑戦性の高いプロジェクトや実践的な経験を積めるプロジェクトに積極的に取り組むことが重要です。自身の成長を促すプロジェクトを選んで、着実にスキルを磨いていきましょう。
理論的にかつわかりやすく説明してくれるので、初心者にとっても参考となる内容となっています。
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前半はC言語を理解し、変数・分岐処理・配列・構造体・ポインタなどを学び、後半はC++の基礎を学習します。
大手ゲーム会社に入社してゲームセンター向け大型機器の開発に携わった後、会社を設立しました。アーツカレッジヨコハマではゲームプログラミング応用やゲームプログラム実践の授業を担当しています。ゲームプログラムには、プログラム言語や組み方を覚えるだけでなく、自ら考えて構築する力も求められます。「プログラムを組んで、確認する」を繰り返しながら学びを深めていきます。難しいことを学びますが、楽しく授業に参加して欲しいので、分からないことを放置せず、質問しやすい雰囲気作りを心がけています。ゲーム制作のやりがいは、自分の作ったゲームによって楽しんでもらえること。それには自分自身が楽しむことも大切です。授業も制作も、楽しんで取り組んでほしいと思います。
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さらに、実際にゲームを開発してみることも重要です。理論だけでなく実践を通じて学ぶことで、問題解決能力やクリエイティビティを養うことができます。 自分のアイデアを形にする経験は、将来のゲームデザイナーとしての成長につながるでしょう。
下記の記事では「代々木アニメーション学院」について詳しく解説しています。
ゲームデザイナーに必要な知識を網羅し、なおかつヒットするゲームを作るための多彩なヒントがつづられています。
著者の瀬古英司さんは、長年ゲーム業界で活躍してきたベテランプランナー。
「3すくみ」のもつ機能を理解して、どこかに仕組みをチョイ足しする事で面白くなります
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